Se
refiere a todas las partes tangibles que conforman una computadora.
Es un
conjunto de componentes que integran la parte material de una computadora
No solamente son las computadoras, sino también las cámaras digitales, los robots o los teléfonos móviles.
No solamente son las computadoras, sino también las cámaras digitales, los robots o los teléfonos móviles.
1ª Generación (1945-1956): electrónica
implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras
máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos.
2ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores.reduciendo el tamaño
de el computador.
3ª
Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos
integrados.
Se redujo
el tamaño, costo y consumo, incrementándose su capacidad, velocidad y
fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.
4ª Generación
(futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio,
integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o
tecnología.
Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
HARDWARE COMPLEMENTARIO:
Son dispositivos de los cuales el
sistema funciona si no están.
De
acuerdo a su función:
HARDWARE
DE ALMACENAMIENTO:
son los
que tienen la capacidad de almacenar datos.
HARDWARE
DE PROCESAMIENTO:
Constituye
la interpretación y ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos.
HARDWARE
DE ENTRADA:
son
dispositivos con los que podemos introducir datos a la CPU
HARDWARE
DE SALIDA:
son
dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la computadora hacia el
exterior.
Estos
dispositivos combinan la funcion de entrada y salida.Es decir, tienen la
capacidad tanto de introducir datos e información, como de dirigirla hacia el
exterior.
LO ULTIMO EN TELEFONIA MOVIL
EL
CELULAR TRANSPARENTE
NUEVO TELÉFONO FLEXIBLE
SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES
Android
El sistema operativo Android es sin duda
el líder del mercado móvil en sistemas operativos, está basado en Linux,
diseñado originalmente para cámaras fotográficas profesionales, luego fue
vendido a Google y modificado para ser utilizado en dispositivos móviles como
los teléfonos inteligentes y luego en tablets como es el caso del Galaxy Tab de
Samsung , actualmente se encuentra en desarrollo para usarse en netbooks y PCs,
el desarrollador de este S.O. es Google, fue anunciado en el 2007 y liberado en
el 2008; además de la creación de la Open Handset Alliance, compuesto por 78
compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de
estándares abiertos para celulares, esto le ha ayudado mucho a Google a
masificar el S.O, hasta el punto de ser usado por empresas como HTC, LG,
Samsung, Motorola entre otros.
iOS
iOS
iOS es el sistema operativo que da vida
a dispositivos como el iPhone, el iPad, el iPod Touch o el Apple TV. Su
simplicidad y optimización son sus pilares para que millones de usuarios se
decanten por iOS en lugar de escoger otras plataformas que necesitan más
hardware para mover con fluidez el sistema. Cada año, Apple lanza una gran
actualización de iOS que suele trae características exclusivas para los
dispositivos más punteros que estén a la venta en ese momento.
Windows Phone
Windows Phone
Anteriormente llamado Windows Mobile es un S.O. móvil compacto
desarrollado por Microsoft, se basa en el núcleo del sistema operativo Windows
CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas, actualmente va por la
versión 8. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de
Windows estéticamente y existe una gran oferta de software de terceros
disponible para Windows Mobile, la cual se puede adquirir a través de la tienda
en línea Windows
BlackBerry O.S
BlackBerry O.S
Desarrollado por la empresa
canadiense RIM (Research In Motion) para sus dispositivos. El sistema permite
multitarea y tiene soporte para diferentes métodos exclusivos de RIM
particularmente me refiero a sus trackwheel, trackball, touchpad y pantallas
táctiles.
Symbian
Symbian
Fue producto de la alianza de varias
empresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia como la más
importante, Sony Ericsson, Samsung, Siemens, BenQ, Fujitsu, Lenovo, LG,
Motorola, esta alianza le permitió en un momento dado ser unos de los pioneros
y más usados.
Firefox O.S
Firefox O.S
Firefox OS es un sistema
operativo móvil, basado en HTML5 con núcleo Linux,
de código abierto, para smartphones y tabletas. Es
desarrollado por Mozilla Corporation bajo el apoyo de otras empresas
como Telefónica y una gran comunidad de voluntarios de todo el mundo.
Este sistema operativo está enfocado especialmente en los dispositivos móviles
incluidos los de gama baja. Está diseñado para permitir a las
aplicaciones HTML5 comunicarse directamente con el hardware del
dispositivo usando JavaScript y Open Web APIs. Ha
sido mostrado en smartphones y Raspberry Pi, compatibles
con Android.
Los teléfonos móviles son hoy en día una parte fundamental de
la sociedad para bien o para mal, pero incluso ellos tuvieron un origen. En los
últimos cuarenta años, los móviles han experimentado un salto
evolutivo impresionante. El camino que han recorrido ha sido largo:
desde unidades que debían ser cargadas en un bolso hasta los más modernos
smartphones.
REDES

REDES
Es un conjunto
de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier
otro medio para el transporte de datos,
con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
TIPOS DE REDES
REDES PAN:
Redes pequeñas, conformadas máximo por ocho equipos.
Son redes pequeñas, debido a sus limitades dimensiones son muy rápidas.
REDES WAN:
Son redes punto a punto, que conectan países y continentes. Sus velocidades son mas lentas que en las LAN
Una red de área extensa WAN es
un sistema de
interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, incluso en
continentes distintos. Las líneas utilizadas para realizar esta interconexión
suelen ser parte de las redes públicas de transmisión de datos.
Es
básicamente una gran versión de LAN y usa una tecnología similar. Puede cubrir
un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta puede ser pública
o privada.
Se refiere a los
equipos que facilitan el uso de una red informática. Típicamente, esto incluye
enrutadores, switches, hubs, gateways, puntos de acceso, tarjetas de interfaz
de red, cables de redes, puentes de red, módems, adaptadores RDSI, firewalls y
otros hardwares relacionados.
El tipo más común
de hardware de red hoy en día són los adaptadores Ethernet, ayudados en gran
medida por su inclusión de serie en la mayoría de los sistemas informáticos
modernos. La red inalámbrica se ha convertido cada vez más popular, sin
embargo, especialmente para los dispositivos portátiles y de mano.
ENRUTADORES:
Dispositivo
que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su
función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a
otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de
máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador
(mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
SWITCHES:
Dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Un conmutador en
el centro de una red en estrella.
Los conmutadores
se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una
sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red,
mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local.
HUBS:
Dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.
HUBS:
Dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.
En la actualidad,
la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia, los conmutadores o
switchs.
GATWEYS
Dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red inicial al protocolo usado en la red de destino.El gateway o «puerta de enlace» es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP (NAT: Network Address Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa.
GATWEYS
Dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red inicial al protocolo usado en la red de destino.El gateway o «puerta de enlace» es normalmente un equipo informático configurado para dotar a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones IP (NAT: Network Address Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones permite aplicar una técnica llamada IP Masquerading (enmascaramiento de IP), usada muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP externa.
PUNTOS DE ACCESO
Es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming".
TARJETAS DE
INTERFAZ DE RED
Es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.

Es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
CABLES DE RED
Los cables de red
son aquellos alambres que permiten conectar a las computadoras entre sí o a
terminales de redes y es por medio de estos que los bits se trasladan. Existen
numerosos tipos de cables de red, que se pueden agrupar en las siguientes
categorías:
-Cable
coaxial:
estos cables se caracterizan por ser fáciles de manejar, flexibles, ligeros y
económicos. Están compuestos por hilos de cobre, que constituyen en núcleo y
están cubiertos por un aislante, un trenzado de cobre o metal y una cubierta
externa, hecha de plástico, teflón o goma.
-Cables
de par trenzado:
estos cables están compuestos por dos hilos de cobre entrelazados y aislados y
se los puede dividir en dos grupos: apantallados (STP) y sin apantallar (UTP).
Estas últimas son las más utilizadas en para el cableado LAN y también se usan
para sistemas telefónicos. Los segmentos de los UTP tienen una longitud que no
supera los 100 metros y está compuesto por dos hilos de cobre que permanecen
aislados. Los cables STP cuentan con una cobertura de cobre trenzado de mayor
calidad y protección que la de los UTP. Además, cada par de hilos es protegido
con láminas, lo que permite transmitir un mayor número de datos y de forma más
protegida. Se utilizan los cables de par trenzado para LAN que cuente con
presupuestos limitados y también para conexiones simples.
-Cables
de fibra óptica:
estos transportan, por medio de pulsos modulados de luz, señales digitales. Al
transportar impulsos no eléctricos, envían datos de forma segura ya que, como
no pueden ser pinchados, los datos no pueden ser robados. Gracias a su pureza y
la no atenuación de los datos, estos cables transmiten datos con gran capacidad
y en poco tiempo.
Es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la transferencia de datos de una red hacia otra con base en la dirección física de destino de cada paquete. El término bridge, formalmente, responde a un dispositivo que se comporta de acuerdo al estándar IEEE 802.1D. En definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexión entre equipos sin necesidad de routers). Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha subred como destino. Para conocer por dónde enviar cada trama que le llega (encaminamiento) incluye un mecanismo de aprendizaje automático (autoaprendizaje) por lo que no necesitan configuración manual.
MODEMS
es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.

es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
ADAPTADORES RDSI
Red Digital de
Servicios Integrados red que procede por evolución de la Red Digital Integrada
(RDI) y que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar
una amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que los
usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces normalizados.
FIREWALLS
Es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.

Es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.
Se trata de un
dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar,
cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un
conjunto de normas y otros criterios.
PROTOCOLOS DE RED
Podemos definir
un protocolo como el conjunto de normas que regulan la
comunicación(establecimiento, mantenimiento y cancelación) entre los distintos
componentes de una redinformática. Existen dos tipos de protocolos: protocolos
de bajo nivel y protocolos de red.Los protocolos de bajo nivel controlan la
forma en que las señales se transmiten por el cable o mediofísico. En la
primera parte del curso se estudiaron los habitualmente utilizados en redes
locales(Ethernet y Token Ring). Aquí nos centraremos en los protocolos de
red.Los protocolos de red organizan la información (controles y datos) para su
transmisión por el mediofísico a través de los protocolos de bajo nivel.
Los detalles
precisos de lo que hacen los protocolos dependen del tipo de protocolo y de las
tareas que les estemos pidiendo a la computadora, pero las funciones generales
que cumplen aquellos en nuestra red son comunes:
-Identificar quien envía y cual es el destino del mensaje, y determinar si la computadora que recibe es el destino final.
-Para las computadoras con múltiples conexiones de red, enviar si es posible los mensajes recibidos a lo largo del camino hacia su destino final.
-Verificar que el mensaje recibido ha llegado intacto o solicitar la retransmisión de mensajes dañados.
-Descubrir las computadoras que están operando en la red de área local.
-Convertir los nombres de las computadoras en direcciones usadas por el software y hardware de la red y viceversa.
-Publicitar los servicios ofrecidos por esta computadora y solicitar cuales son los servicios ofrecidos por las otras computadoras.
-Recibir la identificación del usuario y la información de autenticación, y el control de acceso a los servicios.
-Codificar y decodificar la información transmitida para mantener la seguridad a través de una red poco segura.
-Transferir información en ambos sentidos de acuerdo a los requerimientos del software y servicios específicos.
TIPOS DE CONEXION DE RED
Una red tiene dos
tipos de conexiones:
Conexiones
físicas:

Permiten a las
computadoras transmitir y recibir señales directamente. Las conexiones físicas
están definidas por el medio empleado (pueden ser cables hasta satélites) para
transmitir la señal, por la disposición geométrica de las computadoras
(topología) y por el método usado para compartir información, desde textos,
imágenes y hasta videos y sonidos.
Conexiones
Lógicas o Virtuales:

ENTRE ELLOS
TENEMOS:
NetBEUI
De la misma forma
que NETBEUI es un protocolo que Microsoft inventó para responder a las
necesidades que percibía para Windows, IPX (Intercambio de paquetes de red de
Internet) y SPX (Intercambio de paquetes secuenciados) son protocolos que
Novell derivó del trabajo en Xerox para responder a las necesidades de los
productos Novell NetWare.
La Red, de redes
inicial fue la ARPanet, que usaban un protocolo de computadora a computadora
llamado NCP (Protocolo de control de red). Los cambios y las extensiones a
TCP/IP están manejados por una organización voluntaria llamada IETF (Fuerza de
Trabajo de la ingeniería de Internet). El protocolo TCP/IP no corresponde con
exactitud al modelo de 7 capas y combina algunas de las capas juntas en un solo
protocolo cuando es conveniente. De los protocolos que se muestran, FTP
(Protocolo de transferencia de archivos), SMTP (Protocolo de transferencia de
correo) y DNS (Servicio de nombres de dominio) son los protocolos de capas
superiores.
Tipos de conexión de red
Puede utilizar Conexiones de red para crear varios tipos
de conexiones entre equipos. En la tabla siguiente se muestra cada tipo de
conexión que puede crear, los métodos de comunicación que puede utilizar para
crear dichos tipos y un ejemplo de cada uno de ellos. Para obtener más
información, haga clic en el tipo de conexión apropiado en la tabla.
CABLEADO ESTRUCTURADO
diagrama de cable estructurado
DTE : Equipo terminal de datos ( data terminal equiment )
DCE: equipo terminal de circuito de datos ( dato circuit terminating equiment )
El cableado
estructurado consiste en el tendido de cables de par trenzado UTP / STP en el
interior de un edificio con el propósito de implantar una red de área local.
Suele tratarse de cable de par trenzado de cobre, para redes de tipo IEEE
802.3. No obstante, también puede tratarse de fibra óptica o cable coaxial.
MODELO OSI
MOTORES BASE DE DATOS
Las bases de datos son conjuntos pertenecientes a un mismo contexto.
cada base de datos se compone de una o mas tablas que guardan información y se relacionan entre si.
CARACTERÍSTICAS DE LAS BASES DE DATOS
- Control de la base de datos
-Integridad de los datos
-Minimizan las redundancias
-Independencia de bases y aplicaciones
-Acceso concurrente a los datos
-facilidad parta el cambio
VENTAJAS Y DESVENTAJAS

TIPOS DE BASES DE DATOS
ORACLE DATABASE
Se considera a Oracle Database como uno de los sistemas de bases de datos más completos, destacando:
- soporte de transacciones.
- estabilidad.
- escalabilidad.
- soporte multiplataforma.
Su dominio en el mercado de servidores empresariales ha sido casi total hasta hace poco; recientemente sufre la competencia delMicrosoft SQL Server de Microsoft y de la oferta de otros RDBMS con licencia libre como PostgreSQL, MySQL o Firebird. Las últimas versiones de Oracle han sido certificadas para poder trabajar bajo GNU/Linux.
MICROSOFT SQL SERVER
- Soporte de transacciones.
- Soporta procedimientos almacenados.
- Incluye también un entorno gráfico de administración, que permite el uso de comandos DDL y DML gráficamente.
- Permite trabajar en modo cliente-servidor, donde la información y datos se alojan en el servidor y los terminales oclientes de la red sólo acceden a la información.
- Además permite administrar información de otros servidores de datos.
MICROSOFT ACCES
gestor de datos que recopila información relativa a un asunto o propósito particular, como el seguimiento de pedidos de clientes o el mantenimiento de una colección de música. Access es un completo y demandado programa informático en entornos de empresa, que permite la creación y gestión de bases de datos, así como su modificación, control y mantenimiento.
FIREBIRD INTERBASE
Los objetivos de la Fundación FirebirdSQL son:
- Apoyar y lograr el avance del manejador de base de datos relacional Firebird
- Proveer los mecanismos e infraestructura no comerciales para aceptar y administrar los fondos recaudados, e invertir tales fondos para promover el esfuerzo del desarrollo de esta base de datos
- Fomentar la cooperación y la afiliación de individuos, organizaciones sin fines de lucro y compañías comerciales involucradas o que estén planeando estar involucradas en el desarrollo, apoyo y promoción de los proyectos de software de Firebird y sus productos y actividades asociadas.
- VISUAL FOXPRO
- Entre sus características se pueden enumerar:
- Capacidades para el manejar datos nativos y remotos.
- Flexibilidad para crear soluciones de bases de datos.
- Lenguaje de Programación Orientado a objetos.
- Utilización de Sentencias SQL en forma nativa.
- Manejo de vistas, cursores y control completo de estructuras relacionales.
- Su propio gestor de base de datos incorporado. Sin embargo, también puede conectarse con servidores de base de datos, tales como Oracle, Microsoft SQL Server oMySQL.
- Cuenta con un motor de generación de informes renovado y flexible para soluciones más robustas.
- Desde la versión 9.0, amplio soporte de XML, tanto como fuente de datos (por ej., servicios Web basados en XML) como por generar reportes en formato XML.
- MY SQL
- CARACTERISTICAS:
- Amplio subconjunto del lenguaje SQL. Algunas extensiones son incluidas igualmente.
- Disponibilidad en gran cantidad de plataformas y sistemas.
- Posibilidad de selección de mecanismos de almacenamiento que ofrecen diferentes velocidades de operación, soporte físico, capacidad, distribución geográfica, transacciones...
- Transacciones y claves foráneas.
- Conectividad segura.
- Replicación.
- Búsqueda e indexación de campos de texto.
- POSTGRE SQL
- CARACTERISTICAS
Alta concurrencia
Mediante un sistema denominado MVCC (Acceso concurrente multiversión, por sus siglas en inglés) PostgreSQL permite que mientras un proceso escribe en una tabla, otros accedan a la misma tabla sin necesidad de bloqueos. Cada usuario obtiene una visión consistente de lo último a lo que se le hizo commit. Esta estrategia es superior al uso de bloqueos por tabla o por filas común en otras bases, eliminando la necesidad del uso de bloqueos explícitos.....Amplia variedad de tipos nativos
PostgreSQL provee nativamente soporte para:- Números de precisión arbitraria.
- Texto de largo ilimitado.
- Figuras geométricas (con una variedad de funciones asociadas).
- Direcciones IP (IPv4 e IPv6).
- Bloques de direcciones estilo CIDR.
- Direcciones MAC.
- Arrays.
- SQ LITE
- La biblioteca implementa la mayor parte del estándar SQL-92, incluyendo transacciones de base de datos atómicas, consistencia de base de datos, aislamiento, y durabilidad (ACID), triggers y la mayor parte de las consultas complejas.SQLite usa un sistema de tipos inusual. En lugar de asignar un tipo a una columna como en la mayor parte de los sistemas de bases de datos SQL, los tipos se asignan a los valores individuales. Por ejemplo, se puede insertar un string en una columna de tipo entero (a pesar de que SQLite tratará en primera instancia de convertir la cadena en un entero). Algunos usuarios consideran esto como una innovación que hace que la base de datos sea mucho más útil, sobre todo al ser utilizada desde un lenguaje de scripting detipos dinámicos. Otros usuarios lo ven como un gran inconveniente, ya que la técnica no es portable a otras bases de datos SQL. SQLite no trataba de transformar los datos al tipo de la columna hasta la versión 3.
ESQUEMAS DE BASE DE DATOS
TIPOS DE DISEÑOS DE BASES DE DATOS :

CONCEPTOS DE BASE DE DATOS :
Es una herramienta para recopilar y organizar información de usuarios ,productos,







